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Guitar Hero con lucesitas de navidad

// Diciembre 17th, 2009 // Sin Comentarios » // General

Esto fue kreado por un tecnico en efectos especiales que trabaja para disney llamado Roc Turner, lo que si tengo ke decirles es que realmente no es jugable simplemente es sincronizacion se ve padre, ojala fuera real.

Simuladores Musicales :D (to my ‘manguitou’)

// Febrero 22nd, 2009 // 3 Comentarios » // Juegos, Musica

Empezemos con el mundo de los simuladores, ay tantos y tan raros que aqui una compilacion de todos :D Esto va para ti manguito de mi korazon :D

Pump It Up es un videojuego arcade simulación de baile lanzado por Andamiro en 1999. Consta de una máquina con una pantalla, bocinas y luces conectada a un tablero en el suelo. Este tablero tiene dos tubos en la parte trasera donde los jugadores pueden sujetarse y diez sensores con dibujos de flechas donde los jugadores ponen los pies al ritmo de la música siguiendo los pasos que se muestran en la pantalla.

En la pantalla aparecen una flecha que señalan que sensores son los que pisan y el orden para pisarlos, incluyendo un video que sirve tanto como apoyo visual de la canción, como un medio de distraer al jugador.

Dance Dance Revolution o DDR, también conocido como Dancing Stage es una prolifica serie de videojuegos musicales producida por la compañía japonesa Konami. Dance Dance Revolution es la serie pionera del genero de simuladores de ritmo/baile en los videojuegos. Los jugadores se colocan sobre una “plataforma de baile”, también llamada “pista” y presionan con los pies las flechas dispuestas en forma de cruz sobre esta pista, siguiendo el ritmo de la música y el patron visual que aparece en la pantalla. De acuerdo a la sincronización que los jugadores muestren con el ritmo y lo bien que sigan el patron de flechas, se les otorgara una puntuación (que varia de acuerdo a la version del juego). Su primer lanzamiento, en forma de arcade, fue realizado en Japón en 1998. Desde su creación han sido producidas múltiples variaciones, incluyendo algunas para uso casero. Es clasificado como un juego Bemani (Bemani es una abreviación japonesa de la palabra Beatmania, el nombre del primer juego musical de Konami).

En la versión arcade, el juego consta de una cabina con una pantalla, altavoces y luces de Neon. Frente a la cabina y sobre el suelo se encuentra una plataforma de baile formada por paneles cuadrados bajo los cuales se encuentran sensores de presion. Generalmente son cuatro paneles dispuestos en forma de cruz (correspondientes a cada una de las flechas que aparecen en la pantalla y que determinan la secuencia de baile: arriba, abajo, derecha e izquierda) Sin embargo, según la version del juego,

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